在投掷一枚硬币进行打赌时,若规定出现正面时抛掷者赢1元钱,出现反面时输一元钱,则其样本空间为
{正面,反面},
记赢钱数为随机变量,则作为样本空间的实值函数定义为
在将一枚硬币抛掷三次,观察正面、反面出现情况的试验中,其样本空间
记每次试验出现正面的总次数为随机变量,则作为样本空间上的函数定义为
3 2 2 2 1 1 1 0 |
易见,使取值为2的样本点构成的子集
故
类似地有
上的函数,即
是随机变量.
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